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现实与虚拟之间做到融合 Tangible Play做到了

人生驱动器 2013-09-11 14:11 硬件资讯 36,824 views 抢沙发

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把一堆在NVDIA、Google、LucasArts和育碧工作的桌面游戏极客扔在一间屋子里,会发生什么事情?在旧金山Disrupt大会上,这样的一帮人首次展示了Tangible Play。

这家由帕拉莫德·沙尔马(Pramod Sharma)和杰罗姆·肖勒(Jerome Scholler)创办的轻型初创公司致力于把增强现实、动画图形以及音效技术与传统的桌面游戏元素相结合。尽管这个想法不算新鲜,但沙尔马相信他的团队创造出了特别的东西。

“从社交使命上说,我们想我们确实通过游戏做到了人与人的相互连接。”他说道,“每次我们向别人演示产品时,他们都会赞不绝口。我觉得部分原因在于我们产品的独特性和简易性。”

沙尔马曾在Google的图书扫描项目工作,并从事搜索及基础设施的管理工作长达八年时间。肖勒参与开发了XBOX 360和PS3的版本的《幽灵行动3:尖峰战士》和《星球大战:原力释放》及其续作。他还开发过Android的一些前端应用。迄今为止,他们已从一个天使投资团队中获得35万美元投资。该公司曾参加过斯坦福大学的StartX创业孵化器。

他们在今天的TechCrunch Disrupt大会上发布了这一产品。

“这个点子起源于大约一年前,帕拉莫德意识到他女儿好多实体游戏、玩具使用寿命都很短,而iPad拥有无限的娱乐能力。我们开始思考‘如何将iPad游戏的持久参与度带到实体游戏中来?’”

“你可以用手拿东西,享受一起玩耍的快乐,这就是魔力所在。”他表示。

做了一些实验后,沙尔马借助计算机视觉方面的经验搭建了一个可用原型,利用iPad摄像头识别物体,提升游戏体验。肖勒运用在Google的工作经验设计了一个游戏。这个游戏需要一个非常简单的底座以及放置在iPad顶部的小帽子。通过帽子里的镜子,摄像头就可以看到桌面上的东西,并与实体世界交互。

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每个游戏都相当简单。盒子里有一系列的部件——砖块,字母等——应用将会扫描桌面的物体。每个游戏能识别相应的形状,在单词游戏中,你在iPad面用字母方块拼出单词,游戏应用就能立即识别字母,将它们显示在屏幕上。

“Tangible Play的一大创新在于iPad配件的优雅设计,以及配件背后极其复杂的计算机视觉及AI软件。在此基础上可以开发出一种新的应用类别。我们决定先专注于游戏,不过未来它会衍生出各种应用。”沙尔马表示。

这个游戏将包含两个小游戏,一个猜单词游戏和一个名叫Tangram的解密游戏。第一次演示时,他们看到一对母女玩猜单词游戏玩了整整一个小时。他们知道走对路子了。

“我们现在的项目计划是发布这两个游戏,然后开放平台。”沙尔马说。如果这些游戏获得了成功,不难想象未来可以玩到机器人版的糖果乐园(Candy Land)桌游以及能看着你睡觉的四子棋(Connect Four)。(译:顾秋实)

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